1. 简介
筑梦循环(DreamCycle)是一款致力于打造沉浸式游戏化自我时间、事务高效管理场景的应用。软件属于时间管理类应用,引入备忘录、待办集、分享交流、社区交流和游戏修行系统等概念。
- 适用系统:Android 及 HarmonyOS
- 最新版本:V1.0.000
2. 设计理念
传统时间管理工具(如待办清单)因缺乏趣味性和即时反馈,用户完成率低,而现有游戏化APP普遍更追求用户粘性和支付意愿,增加用户额外操作成本,使用户无法代入到真正有助于打造高效任务执行的时空。
筑梦循环依托Android与HarmonyOS双平台,辅以嵌入式硬件开发、NFC、BLE等技术,创新性地构建 "时光游戏智能套件"技术组合与游戏化方式,将游戏化深入融入到用户的现实生活中,以多巴胺与内啡肽协同作用为正向反馈根基,虚拟奖励为正向反馈体现,虚拟形象给予情感籍慰,帮助用户实现高效、自律生活。
3. 涉及概念
- 待办集:由多个待办组成的集合
- 修行:完成一次待办即视为一次修行
- 五轮天书:功法名,一种待办集对应一卷五轮天书,五轮天书将一场完美修行视为一次为期60日的轮回,一场轮回分为五个阶段:地之卷,水之卷,火之卷,风之卷,空之卷。
- 地之卷(1d~12d):难于善始,跬步千里,意思是一场修行难在开始,启程吧
- 水之卷(13d~24d):急功近利,行稳致远,意思是这个阶段的修行者容易着急达成目的,但是许多时候,慢就是快,稳步向上,根基才稳
- 火之卷(25d~36d):虽遇强者,不灭丹火,意思是这个阶段的修行者,第一,经历了一段时间修行轮回,最开始的热情随旧时不复;第二,由于自我提升,遇见的阶层也开始进阶,会出现比以往更强的人/抽象事物,或许成为新朋友(对比之下,自感不如会气馁),或许成为敌人(对比之下,自愧不如会绝望),但这个时候,初心不负
- 风之卷(37d~48d):成功养成习惯,从心所欲不逾矩,这个"矩"便是刚开始地之卷时的所希望达到
- 空之卷(49d~60d):"贵在坚持"日久天长的坚持才叫习惯,如果有一天习惯终止,便成为一场"空",再次重新拾起,又是一轮"难于善始"
- 锐羽:完成一次修行,获得修行时间对应单位的感悟,即锐羽
- 道果:轮回道果,完成一次修行轮回会获得一个单位,用于编纂秘籍
- 等级:经验对标等级
- 经验:完成一次修行,获得修行时间对应单位的感悟,即经验,注意修行时间少于一分钟不会获得经验
- 秘籍:修行一场轮回的感悟可以记录在这里,如果上榜(国榜/省榜/组织内排名)
4. 主要界面
- 激励页:随机推送激励语,5秒后自动跳转至主界面。
- 游戏光盘:核心任务管理界面,支持待办集和任务的增删改查,点击待办对应"开始修行"可以启动单次自修时间。
- 论道广场:NFC卡识别组织身份,解锁权限与查看社区内容,起到激励收藏作用。
- 硕果家苑:查看"锐羽"与"道果",互动式宠物唤醒与硬件联动。
- 关卡管理:为每个待办设置关卡,可以参考项目管理甘特图功能
- "我"页面:个人资料、皮肤、蓝牙设备、排行榜与秘籍编辑等功能入口。